IGN近日为《星空》首个大型DLC“破碎空间”发布评测,破碎空间给出了7分的略显评价。
在评测中,平庸评IGN编辑表示:
《星空:破碎空间》用大量的星空任务内容填补了主线战役中那个明显的瓦伦形状的空缺,其中充满了崇拜蛇的破碎空间传说以及强大的、会瞬移的略显敌人。《上古卷轴》和《辐射》的平庸评玩家会认出很多这样的故事大纲,但《星空》的星空转折使其不仅仅是简单的重复。令人耳目一新的破碎空间是,这个新星球更像是略显一个传统的贝塞斯达风格的开放世界,感觉更像一个有很多事情可做的平庸评真实地方,这与在大多荒芜的星空世界之间跳跃相比是一个受欢迎的优化。然而,破碎空间没有太多可以带走的略显东西,因为除了新任务、平庸评少数新武器和建筑选项之外,没有新的游戏系统——甚至没有新的能力或技能——在重新体验“联合星”后你也不会想要尝试。对于那些想要更多《星空》内容的人来说,它提供了一些,但《破碎空间》并没有打破太多常规。
值得一提的是,《星空:破碎空间》当前在Steam平台的评价为“多半差评”。
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